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La Facultad de Ciencias Políticas y Sociales y el Centro de Estudios de Ciencias de la Comunicación, presentaron el libro “Aportes para la construcción de teorías del videojuego“, el primer libro editado por la Universidad Nacional Autónoma de México que aborda los videojuegos como objeto de investigación en ciencias sociales y de comunicación.

El evento fue encabezado por el doctor José Ángel Garfias y se realizó en el marco de la Feria Internacional del Libro del Palacio de Minería, ubicado en Tacuba 5 Colonia Centro.

El que es ahora el primer libro publicado en México sobre el impacto sociocultural de los videojuegos y su papel como industria cultural, es el resultado de un esfuerzo colectivo de investigadores, profesores universitarios y estudiosos de los productos videolúdicos de comunicación.

José Ángel Garfias Frías, doctor en Ciencias Políticas y Sociales y licenciado en Ciencias de la Comunicación, fue el coordinador en la escritura este libro, del que comparte la autoría junto a académicos de diferentes universidades: la doctora Blanca Estela López; el maestro Roberto Rivera, quien escribió capítulo llamado La evolución visual del videojuego; entre otros profesionales que abordan al fenómeno videolúdico desde sus disciplinas y siempre con un enfoque social, que orienta su mirada hacia los y las “gamers”.

Desde hace 10 años, cuando cursaba el primer semestre del doctorado en ciencias políticas y sociales, el doctor Garfias vio la necesidad tomar a los videojuegos como un tema serio de estudio, dejando a un lado los estigmas que solamente han obstaculizado la creación de teorías y nuestro entendimiento en torno a ellos.